Absolwent Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku oraz Warszawie. Obecnie zajmuje się projektowaniem doświadczeń użytkowników marki PLAY. W wolnych chwilach eksperymentuje z nowymi technologiami.
Tytuł pracy: SmartSkin
SmartSkin to efekt poszukiwań zastosowania zmysłu dotyku w interakcji człowieka z technologią. W czasie eksperymentu do wywołania uczucia ucisku wykorzystane zostały – wszyte w ubranie – kurczące się przewody Flexinolu sterowane przez mikrokontroler Arduino.